アニメ、映像業界への関心
――まずはアニメに関心を抱かれたきっかけからお願いします。
![]() ――それが意識してアニメを観るようになったきっかけは?
――映像業界を職業として関心をもつようになったのは、いつぐらいですか?
――平行してSTUDIO 4℃でもお仕事をされています。
一念発起して『カクレンボ』を自主制作
――そしてSTUDIO4℃から独立され、自主作品『カクレンボ』(05)を制作されます。そのきっかけは?
――当時は『ほしのこえ』(02)の直後で、タイミング的にもよかったのでは?
――3DCGでも一度2Dのセルと背景にして、コンポジット段階で撮影効果を加えていくという発想ですよね。
――『カクレンボ』は和風な世界感も特徴的でした。
――CGキャラの動きに作画のアニメに近い誇張があり、近年3DCGの世界で流行している手法を先取りした感もあります。
――そうした姿勢は森田さんの作品に共通しています。
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