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死闘十番隊!氷輪丸を放て

古賀と接触した十番隊の死神達。日番谷は、蔵人のバウントセンサーの能力を借り、十番隊の死神を総動員して廷内を逃げ回る古賀を捕捉しようとする。日番谷と乱菊の指示の元、十番隊の隊員達が古賀を追い詰めていくが、古賀はダルクを使って十番隊の通信網をかく乱。その隙に隊員達を各個撃破していく。傷ついた隊員達の姿に、日番谷は一人で古賀と対峙することを選ぶ。氷輪丸を抜く日番谷とダルクの激突が始まる。

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ファンの声(4件)

確かに面白いが……_BR_

毎回中盤終わりまで悪役側が余裕で強く後半ギリギリに逆転勝利する展開…少しは前半から余裕勝利して欲しいものだと思うよ! そう思う視聴者は多い筈だ! 終盤まで一護陣営が苦戦する展開ばかりでストレスmaxなのよ!

ブリーチの世界観

これはこれで、アニメとしてはいいと思います。

が、原作ファンからすると世界観ぶち壊しなところがあるので、

本編のことは一旦忘れて視聴することをお勧めします!

ネタバレあり

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BLEACH 迷走の始まり、第一節

見放題だったので、久しぶりに通して視聴しましたが・・
尸魂界篇(バウント編)、コレはBLEACHを利用したオリジナル話です。脇キャラ押しの作風とも見て取れますw
原作に追いついたアニメのフォロー的なストーリですが、色々なキャラの魅力を見せたかった様に見える作品です

お気付きの方も多いと思いますが、本編には何ら関係の無い話です・・ただ、話数が無駄に長く戦闘一辺倒なので飛ばすのも止む無しと・・思われますが、その後の話を見るのであれば、全話視聴が推奨です。

通常、オリジナルは本編が始まるとソレまでの話が無かったかの様に話が進みますが・・、この作品、本編よりもオリジナル要素の方が話数が多いです。そして何が迷走の始まりかと云うと・・本編視聴中に、唐突にオリジナル要素が現れては「誰?」「何?」の状態が発生し易く、本編がオリジナルに若干侵食されている模様。
なので、私的に微妙ですが全話視聴推奨です。

ネタバレあり

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