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オルタンシア・サーガ

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イエペタス半島に700年の歴史を誇る大国――オルタンシア王国。その豊穣な土地を狙う周辺国によって幾度となく侵略の脅威に晒され続けるも、王国に仕える二大公国――オリヴィエ公国とカメリア公国が剣と盾となり、長きに渡って戦禍を免れてきた。しかし、聖王暦767年12月5日。オルタンシア王国に対し、カメリア公国が突如反旗を翻す。カメリア公国の反逆、そして反乱と時を同じくして現れるようになった魔物によって、オルタンシア王国に混迷の時代が訪れようとしていた……戦乱の世で、様々な運命に翻弄されていく騎士たち。悲劇から始まった宿命の継承と戦いが、動き出す。

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(C)オルタンシア・サーガ製作委員会

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ファンの声(3件)

原作ファンの願いは叶ったのか・・・?

スマホゲーム原作で、ゲームオープニングを知るファンは多分、アニメオープニングを見てどう思ったのだろうか?
この作品をアニメだけ見た方は運が良い。
純粋にこの作品を楽しめたと考えます。
しかし原作ファンは色々と感じると思います。
私も原作3部作を楽しんでいたのだから・・・。
既にこの作品は3シーズンは作らないと本当の意味でサーガ(物語)を楽しめ無いと思います。
3部で物語が終わるのです。
細かい感想とか色々有りますが、ここで語る事は色々と問題が生じるので止めておきます。
この作品に関わる全ての方の運命がどうなるのか、元1ファンとして見守る事にします。

ネタバレあり

血統家系

見始めて直ぐの印象は、世界観と設定が「魔弾の王と戦姫」と良く似ていると言う事。
その作品は中々の掘り出し物でしたので、本作も期待と怖さ半々での視聴継続でした。

途中幾度も、度々の甘くて可愛らしい展開に視聴を止めようかとも思いましたが、
最後まで観続けて良かったです。

やはり、封建制と言えば、
「王侯将相寧んぞ・・・」と叫びたくなる気持ちが良く解る世襲制が要点の1つ。
それに絡んで、
元々の物語の起源と作品の到達する結末と、綺麗な一致が見事かと。

さあ次は、「”青色”断絶」を目指す第2幕の始まり始まり!







会戦や戦闘を描く場面に迫力が有れば、
荒涼とした山岳地帯に本拠を持つ者が、どうやって水軍を用意出来たのか、その様な描写も有れば、
もっともっと脳が震えたのですが、、、

原作は

スマホゲームです。 ※他に、大元があったらごめんなさい。

 視聴して、ちょっとホッとした、というところです(笑)。主人公以下、キャラクターが、ほぼイメージ通りだったのも安心の要素でした。やはり、動いて喋ってもらえると嬉しい^^v
 某スマホゲームのが、なんだこれって感じで酷かったので^^;
 ストーリーとしては、まだまだ続くのだけど、この長さとしてはこんなもんでは。(どこかで区切り必要ですし)まぁ、オルタンシア・サーガの導入部分って感じかな?ゲーム上では、本編は完結してます。

ネタバレあり
スタッフ・キャスト

スタッフ
原作:ゲーム『オルタンシア・サーガ -蒼の騎士団-』 / 監督:西片康人 / 助監督:石郷岡範和 / シリーズ構成:池田臨太郎 / キャラクターデザイン:小野田貴之 / サブキャラクターデザイン:本多弘幸 / 美術設定:成田偉保(草薙) / 美術監督:金井眞悟(草薙) / 色彩設計:篠原愛子 / 2Dワークス:向井吉秀(J.C.STAFF) / 3Dワークス:FelixFilm / 撮影監督:山本弥芳 / 編集:長谷川舞(editz) / 音響監督:関 智寛 / 音楽:ZENTA / アニメーション制作:ライデンフィルム / プロデュース:佐藤允紀(f4samurai) /

キャスト
アルフレッド・オーベル:細谷佳正 / マリユス・カステレード:堀江由衣 / モーリス・ボードレール:津田健次郎 / ノンノリア・フォリー:上田麗奈 / クー・モリモル:内田 彩 / デフロット・ダノワ:梅原裕一郎 / アーデルハイド・オリヴィエ:小林ゆう / レオン・D・オリヴィエ:柿原徹也 / フェルナンド・オーベル:子安武人 / ルギス・F・カメリア:乃村健次 / ロイ・バッシュロ:江口拓也 / ベルナデッタ・オーベル:大坪由佳 / アレクシ・バルデブロン:堀江一眞 / ディディエ・ヴィアルドー:池田秀一 /

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