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境界戦機

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立ち向かえ、この未来に。

西暦2061年、日本は支配された。4つの世界主要経済圏によって分割統治されるに至り、日本人は隷属国の人間として虐げられる日々を送っていた。日本は各経済圏が投入した人型特殊機動兵器AMAIMが闊歩する世界の最前線となった。機械好きの少年、椎葉アモウは、ある日、自律思考型AI「ガイ」と出会う。これをきっかけに、アモウは日本を取り戻すための戦いに身を投じることになる。自ら組み上げたAMAIM「ケンブ」に乗って。

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(C)2021 SUNRISE BEYOND INC.

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関連作品

ファンの声(8件)

全体的は面白いが、少し残念な作品

1期、2期と勢いよくみてしまいました。
ネタとしては面白い要素が沢山あるのに、いかせないで終わった感じですね。
一気に見れるぐらいには面白いのですが、話しを分かりやすくするためか、政治面、戦略面など、だいぶ簡略化しており、ずいぶんとあっさりしてるなと感じました。
その辺が、少し残念かな。
アメインのデザインも最初はカッコ悪いと思いましたが、動いてる姿はかっこよかったですよ。

ネタバレあり

水星の魔女放映時に書き込むのもアレですが、音も造形もすごいロボットアニメです!

 ストーリー展開や演出が素晴らしいのはいうに及ばずですが、書けば「ネタばれ」なので割愛します。
 音は爆発音やせりふの発声の定位感や主題歌やBGMの音色選択とその立体感の確保具合等、現代的な高性能AVアンプが好みそうな配慮がされてますし、私が使用している50年前のステレオでも驚きの音を出します。
 絵もきれいかつ、ロボットの造形が地味にリアルで、ASIMO以上に無駄がなく、そのことによる制約を守っているにもかかわらず、動きが複雑でカッコイイです。
 クラッカーの上に「beyondとうふ」をのせ、軽くトーストしたものに日本酒を合わせながら鑑賞するのがおすすめです。

謎は深まるばかり

1期を全話見ました。
そこここにツッコミどころのあるストーリーです。
各回毎に、出会いなり別れなり葛藤なりのテーマがあるのはわかります。
が、そりゃそうだよねって行動がそこここにあり、ちょっと醒めます。
大人向けと言う訳でも無いですし、ロボットアニメとしては許容範囲ですが。
何かの作業をしながらでも、ぼーっと見られます。
誰にでも安心して見せられる作品です。

謎ですが、落とし所をどこにするのか?です。
日本を解放するのか?
北米と共存するのか?
海外脱出するのか?
1期ではほぼ描かれません。
どうするのか気になります。
あと、自立型AIのアパターが幼稚なのは搭乗者の年齢に関係があるのだと思いますが、そもそもなぜあんな所にあったのか?
開発目的は何なのか?
レジスタンスとの関係は?
2期で描かれるものと期待しています。

自立思考型AIって馬鹿なの?

2話まで観ての感想です。対象年齢5〜6歳といった感じのロボットアニメですね。絵は綺麗ですし、デザインもそこそこ。自立思考型AIって、ファミコンクラスの8ビットなんでしょうね。一昔前だったら期待の声が集まってた作品だと思います。某(仮)面ものがお母さんウケを狙った大人のストーリーになってるのに比べたら、シーラカンス級です。骨董品や熟女など年季の入った物が好きな貴方!貴方の為の作品です。ご堪能ください。私も最終話まで追いかけます。

懐かしき既視感 ワクワクが止まらない

3話まで視聴しました。1話の起動シーンは往年のサンライズ作品をを思わせる演出。
2話以降は、ザブングルやエルガイムの前半のようなロードムービー的な展開。
昔のように1年間をかけて紡ぐ作品ではないため、展開の速さは否めませんが、それは今のご時世でしょう、何も問題ないと思います。

メカニックも、リアルっていうか美麗。
工業デザイナー起用とのことですが、これは絶対に立体物で確認してみたいと思います。

話の舞台が西日本の町から始まるってのも、新鮮でした。
とにかく、昔からのサンライズファンには是非見ていただきたい作品だと思います。

ネタバレあり

懐かしいです

第2話視聴、昭和の田舎の爺ちゃんの家、仏壇に掛け軸、どうしてそこにあるのか分からないこけし、そして、ちゃぶ台とTV懐かしかった。少年の頃を思い出して、つい泣けてきます。今後の展開を楽しみにして、視聴させてもらいます。

ネタバレあり

安定のサンライズ作品

絵柄といい、ストーリー展開といい、良くも悪くもサンライズのロボット作品だと思います。
故に過度の期待よりもただ安心して良質のロボットバトルが楽しめそう。

AIの表現?にやや違和感があったけど、1話終わるころには慣れてしまいましたww


注目はメカデザインでしょう。さすがに工業デザイナーさんがデザインしただけあって、非人型デザインの主役機は量産型のような感じで大好物ですが、個人的には頭部はダグラムみたいに"顔"がない方がなおよかったんじゃないかなと思います。

ドキドキ ワクワク

自在に操縦できる事の描写の進化、目を見張るものがあります。
成程これならば、余程の運動音痴でも無い限り、操作も大丈夫。

好きな方には堪らない設定・演出なのだろうな、と思いました。


その一方、特に無双人型兵器が活躍する世界観・設定を中心に、
世界が全く変わって行かない気がして、陰鬱な気分になります。


最後に、物語にドキドキワクワクさせられたのは何時だったか。

苦労の末に、ガーディアンと一つに結ばれたコロッサスの宣言、
「世界が変わる!!」と感動させられた場面以来、有りません。


君も自律型AIの端くれならば、もう1度あの感動を私にくれ!

スタッフ・キャスト

スタッフ
企画・原作:SUNRISE BEYOND / 監督:羽原信義 / シリーズ構成:木村 暢 / キャラクターデザイン:大貫健一 / メカニックデザイン:小柳祐也(KEN OKUYAMA DESIGN)・海老川兼武・寺岡賢司・形部一平 / メカニックデザイン スーパーバイザー:奥山清行(KEN OKUYAMA DESIGN) / チーフメカアニメーター:久壽米木信弥・有澤 寛 / 音楽(BGM):ラスマス・フェイバー /

キャスト
椎葉アモウ:佐藤 元 / 鉄塚ガシン:上村祐翔 / 紫々部シオン:市ノ瀬加那 / ガイ:藤原夏海 / ケイ:石川由依 / ナユタ:村田太志 /

関連サイト

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