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荒野のコトブキ飛行隊

空戦が日常。

一面の荒野が広がる世界に空から突然、色々なものが降ってきた。それらは、人々の生活を急激に変えた。とりわけ飛行機がもたらした影響は大きく、以降、世界の潮流は空へと移っていった。時は流れ――、雇われ用心棒“コトブキ飛行隊”は、厳しいが美しい女社長、頼りない現場の指揮官、職人気質の整備班長など個性的な仲間たちと、お客様の大事な積み荷を守るため、今日も隼とともに大空を翔けてゆく。

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関連作品

ファンの声(15件)

頭痛がする、ひどい船酔いのようだ

CGでぶん回すだけじゃなく、やたらと存在感ある飛行機のおかげで、見てると勝手に体が傾いたり前のめりになったり無意識に振り回される。一通り終わったらため息が出る。それに、結構、頭痛がするぞ。こんなに三半規管を揺さぶられたのは久しぶりだ。ディズニーに行く必要なくなるじゃないか。

また来週も見ることになるのか・・・

自動車の運転の前には見ない方がいい。

レトロなミリタリー浪漫

人物CGの絵が見慣れたセルアニメに近くなったと思います。
レシプロ戦闘機のモデリングや機体塗装も良く出来てるし、リアル空中戦の動きや構図もいい。
機体の振動やエンジン音の変化(格納庫内の反響や空中戦)など芸が細かくBGMもいい。
民間のアクロバットチームが協力しているだけありますね。

限られた予算と時間の中、よく作り込まれていると思います。
ただ、世界観や登場人物達の設定が分かりづらいのでナレーションがほしいです。

1080P画質配信なのが嬉しいです。
フル画面で見よう。

陸:ガルパン
海:アルペジオ、他
空:コトブキ飛行隊
レトロなミリタリー&美少女が出揃いました。

まだはっきりとしない舞台背景ですが

えげつない必殺技が出てこないだけで充分。
初戦から勝ったり負けたり、まだ表に出てこない強敵が潜んでいる感じがちらほら。
空賊がいる世界なら、その内正規軍も出てくるんでしょう。
陰謀に巻き込まれ、窮地に立たされ、旧知に救われ、一発逆転大団円、っていう感じでお願いします。
そしてバンナムはAC7のエンジンでレシプロ機の空戦物を作る作業に入るのだ!

判断保留中

恥ずかしながら前言撤回。様子見、判断保留中。
でもキリエさんの回想や太平洋戦争の名機が登場したり絶滅した鳥ドードーが出て来たりで「超時空世紀オーガス(古い)」な世界観?とか思ったり。ちなみにドードーには「のろま」の意味があります。
他にもこの物語の世界観について何通りかあれこれ考えてみたけれど、これで(-ω-;)ウーンな感じだったら、かなり残念に思う(世界観な部分で何か意外性があればと思う)。
レーダー上で機数少なく見せるトリックは最初だけっぽい。映画「トップガン」にも出て来たネタで、実際に旧ソ連で使われてた戦法らしい。あまり戦闘機や空戦には詳しくないので、敵味方双方のトリックプレイ的な活躍見たい気がしてます(「空」の描写は好き。EDの夕日夕空も。でもあまり根性や精神論なのは最近少し苦手)。
なにはともあれ期待中。面白い展開になってほしいです。
追記
また何話か見たら書き直す予定です。

ネタバレあり

今後の展開次第

途中なのでなんとも言えません
とりあえず主人公たちが何がしたいのか主題が見えず
何かしら伏線が見えるのならいいのですがまだ見えません
今後化けることを期待

矢島晶子さん♡

なんか久々に『嵐を呼ぶ幼稚園児』以外の矢島晶子さんの演技を観た!って感じで楽しいです。

西部劇

昔々の・・・

要人、大金、機密を運ぶ列車や馬車を巡って、
雇われ側と襲う側に分かれて争う荒くれ者達。

いや、もう、登場人物達が皆、
頭や胸の内側も外側も臭そうな曲者揃いでね、
そこが面白かったものです。


本作品、列車や馬車が飛行船に、馬と銃が戦闘機に、
置き換えられてはいますが、何かとても懐かしい!

賛否両論有る様ですが、私は充分愉しんで居ます。
空戦の場面、戦闘機の動き、堪りません。



そうそう、否定的な意見の内容ですが、
CG作画に関するものを除けば、
私が人型兵器ものを見た時に屢々感ずるものに大変似ていて
興味深いです。

飛行機と少女

オリジナルアニメでこの作品なのcgのクオリティー素人さん、シナリオよく分からないし、人物かくかく
飛行機アニメ作るなら紅の豚位の完成度見せて、 2019年代でもエリア88を超えれない
少女だしときゃいいやで終わりそうな作品

空戦と飛行機の描写はかなり凝っています

飛行機関連の音、機体、戦闘の描写はかなり精緻で、見ていて楽しいです。ただ、何人かのキャラクターの性格がかなりねじ曲がっており、不愉快になるレベルで、飛行機乗りとしてはもちろん、キャラとして愛せません。んなことしてて、その機体で、生き残れるわけがない、と思ってしまい、せっかくの空戦におけるリアリティーが損なわれてしまっているのが残念です。おそらく「それぞれが尖った精鋭傭兵」的なものを表現したいのだと思いますが、少なくとも命がかかっているシーン(戦場)では、もう少し「お遊び」を控えてほしかったなと思ってしまいました。

隼大活躍!

日本陸軍の戦闘機として名をはせた「隼」。その戦闘機が見事な戦いぶりを見せました。
機体や操縦席、空戦もかなり細かく描かれています。
 

まだ一話なので・・・

やはり飛行機ものと言えば、ガンシップやメーヴェな訳で、その路線とは一線を画すのかもしれないけれど、CGで正確な動きを追ってしまうと、こうなるのでしょう。
作品の性格からして、劇場版か、OVAが良かったのではないのかな。
感情的な部分が薄い気がします。
セル画とCGを融合させた作品が、コンスタントに出てきますが、んー、やっぱりキャラクターを見せるのには無理があるのでは・・・。
イグルーのようなフルCGであれば、割り切って見られるのですが。
戦車、艦船、フィギアと、この手のお客さんをターゲットにしたのでしょうね。
もうしばらく見てみようかと思います。

CGアニメです

一話視聴。まだ何ともいえません。キャラの動きに批判が出ていますが、静止画はかなりいいです。動くと確かに気になります。目が違和感を探し続けてしまい、ストーリーが頭に入ってこなかった。非常に惜しい。商用に出すには研究が必要です。違和感が出るのは3Dモデルの体型、顔の一部、モーション全般です。コンテは頑張ってます。さすが監督。とはいえ3Dモデルは直した方が良いかと。立体を正確に起せていない。煽り、横からやや斜めの確度で不細工です。角度と距離にあわせて立体を起こすくらいの根性が必要でしょう。デフォルメは顔全体を変形しない、やや惜しい。またシェーディングで影を入れているようですが顎の部分で凹凸が出てしまっています。影を形状として割り切ってアニメーターに描いて貰い、モーフィングするほうが妥当。女性キャラ以外は素晴らしい。戦闘シーンはリアル。話の展開は遅い。矢島さんに星一つあげたい。今期ではお勧め。

うーん

MMDの劣化版なのか、ゲーム3Dの劣化版なのか?航空機の動作、視点の切り替えとかは良いのですが…肝心のキャラの動きがおかしくて…プロがやってるのって感じじゃなくぃし、もしかしてMMD使える人のアルバイト!なのかな~キャラ動かしてる人はプロじゃないぽいので3でしょう。

月明かりに輝く機体

かなり本気モードの戦闘機描写・戦闘シーン、こだわりがあっていいねぇ。CGキャラも魅力あるし、今後の展開に期待。

CGアニメ

航空機や飛行船などのメカ系CGは非常に良質。
また、ドッグファイト中の音も凄く良く、こだわりを感じた。

でも、キャラのモーションもCGで造られているためか、そこかしこに違和感があり集中できない。
CGキャラのモーション苦手な方は同じところで引っ掛かりを感じるかもしれません。
ゲームなら許せる範囲。

空戦だけでも一見の価値あり。
人を選ぶかもしれませんが、私は空戦あるなら見続けると思います。

スタッフ・キャスト

スタッフ
監督・音響監督:水島 努 / シリーズ構成:横手美智子 / メインキャラクター原案:左 / キャラクターデザイン:菅井 翔 / ミリタリー監修:二宮茂幸 / ミリタリー設定:中野哲也・菊地秀行・時浜次郎 / 設定協力:白土晴一 / 副監督:神戸洋行 / 音楽:浜口史郎 / 音響効果:小山恭正 / サウンドミキサー:山口貴之 / 制作:デジタル・フロンティア / アニメーション制作:GEMBA / 製作:荒野のコトブキ飛行隊製作委員会 /

キャスト
キリエ:鈴代紗弓 / エンマ:幸村恵理 / ケイト:仲谷明香 / レオナ:瀬戸麻沙美 / ザラ:山村 響 / チカ:富田美憂 / マダム・ルゥルゥ:矢島晶子 / サネアツ:藤原啓治 /

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