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ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン」へのコメント

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ここまで、弾丸当たらない?

 本当にラッキーガール、だからこそ白けてしまう。根性で突撃すれば勝てるは、私が嫌いな戦い方。人を駒にして、バカな命令をする指揮官=自分だから尚更白ける。応援コメントでは無いので、消してください。

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いろいろおかしい

女子にコ◯ス、サ◯リク、タヒね、シャ◯ツ等言わせまくる。しかも意気揚々と。なかなかひどいアニメだった。
そういう殺伐としたセリフ満載でも友情だの愛だのは意外と表現できてしまう好例。
セリフが会話になってないけど、目的は達成しているというのは結構あるけど、これは演出のテクニックなんだなと、この作品で腹落ちした。
まあ面白かった。ただ、Mのヘタレをもっと見たかったw。

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二匹目のドジョウはいました

タイトルにSAOと付けておけば信者一本釣り。濡れ手に粟のオイシイ商売。ロリキャラが無双して萌え萌え。どうせそんなもんだろうと思っていました。ごめんなさい。かなり良かったです。現実とゲームの境界が無くなったのがSAOなら、GGOは現実は現実、ゲームはゲームというスタンス。スタンスというかテーマそのものでしょうか。SAOの世界を活用しながらもSAOとは完全に一線を画する、ひねた見方をすればSAOに対するアンチテーゼとすら思えるほど。また昨今はハイテンポでどんどん展開する作品が人気ですが、GGOは非常に小さなエピソードを12話かけてじっくりと描いています。捨て回無くみっちりと。それでいてテンポも良い。まあ主人公補正とかメインキャラチートとかありますが、そのへんは演出と言うことで。ちょっとあからさまだけどね。アニメだからね。

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なんだかw

ピトがレヴィにしか見えんw

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本家とクロスする事はあるのかな?

SAOの時系列からちょっと外れた外伝だけど、キリト達とかち合う事あるんですかねぇ?

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SAOとは違った面白さでした

SAOは全部見ているんですが、映画も含めてパワーダウン気味ですね。仮想世界でヒーローでも現実世界ではそうではない。このギャップを埋めようとして色々道具を用意しすぎている感じがします。人が作った箱庭の中にヒロイズムを求める発想が甘いんですから「リアルではショボいんです」路線で割り切った方が良かったでしょう。ダンマチの方が路線的に絞れていて物語としての面白さに集中できます。オーバーロードは努力の要素がないので、マスターベーションのネタ見たいに感じてきて辛い。そんなこんなで仮想世界モノも食傷気味とそう思っていた矢先、これは文句なしに面白かった。これまでは仮想世界で人生を挽回したいと本気で祈っている、アニメファン以外の別の支持層がいるみたいに感じ、大人として肯定しづらかった。ホンサクは作者がそのあたりに気がついて「ほどほどにね」と付け加えたメッセージかもしれません。結果として良い塩梅です。

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本家の設定を借りつつ

本家GGOの設定をそのまま借りつつ、まったく別な作風で上手に昇華させてるなと思いました。ただ、ピトさんの正体は、大半の方が途中で感づいちゃったかな~ともったいなさも。

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つくりものの、すばらしさ。(#5まで感想)

計算がいっぱい入ったプロ製作の、でもでもあり得ないウソ話。そのバランスがいいですね。いやSAOとあんまり似てないけど。絵は似てるか。

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SAOⅡ#18~#24

 事情を知らない一般プレイヤーからしたら、《絶剣》がただの廃プレイヤーにしか見えないのは、仕方ないことだと思うぞ。

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お勧め…

SAO本編とは関係ないけれど…今の所…
原作者…SAO2期のGGOの銃器監修をしてたから…(Wikipedia より…

んで、タイトル…ソード・アートオンラインの名を冠したのか…

5話までの感想…スピード感ああっていいかも…(^^♪

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